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Struts. Eine Einführung in das Java-Framework für Webanwendungen.

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Die Tag-Handler-Klasse muss entweder die Klasse TagSupport oder BodySupport erweitern. Will
man Logik implementieren, die bei Aufruf des Start-Tags ausgeführt wird, überschreibt man die
Methode doStartTag(). Bei einer Implementierung von doEndTag() wird die Logik des End-Tags
definiert.
In der Descriptor-Datei wird das selbsterstellte Tag beim Server registriert, d.h. in dieser Datei
ordnet man dem beliebigen Tag-Namen die Tag-Handler-Klasse zu, welche die Logik enthält.
Neben dem Namen der zu definierenden Tag-Bibliothek beinhaltet diese Datei eine kurze
Beschreibung (beispielsweise für welchen Zweck diese Bibliothek vorgesehen ist).
Nachdem die Logik des Tags in der Tag-Handler-Klasse definiert wurde und ein Name für das
Tag innerhalb der Descriptor-Datei vergeben wurde, kann die Tag-Bibliothek mit ihren Tags
innerhalb einer JavaServer Page verwendet werden. Vor der ersten Benutzung der Tagsmuss
über die taglib-Direktive die Bibliothek eingebunden werden:
<%@ taglib uri=“meineTaglib.tld“ prefix=“meineTags“ %>
Über das Attribut prefix wird der Bibliothek innerhalb der JavaServer Page ein Name zugeordnet,
um sie von möglichen anderen eingebundenen Bibliotheken zu unterscheiden. Es könnte ja
vorkommen, dass z.B. das Tag form in verschiedenen Bibliotheken verwendet wird. So ist mit
Hilfe des Präfix eine eindeutige Trennung möglich. Die Verwendung sieht folgendermaßen aus:
<meineTags:tag1 />
7.6    Internationalisierung Vor wenigen Jahren wusste ein Software-Entwickler meist sehr genau, für welche Zielgruppe und
somit in welcher Sprache er eine Anwendung zu entwickeln hatte. Doch durch die zunehmende
Anzahl von Web-Anwendungen heutzutage werden nationale und sprachliche Grenzen über-
wunden. Der Entwickler kann nicht mehr vorhersagen, wer zu seiner Zielgruppe gehören wird
und welche Sprachen diese spricht. Es ist also notwendig, Web-Applikationen für mehrere
Sprachen zu entwickeln.
In Java-Plattform sind einem Entwickler die Mechanismen zur Internationalisierung bereitstellt. In
einer zentralen Datei werden alle Texte einer Sprache für eine Applikation abgelegt (die soge-
nannte Properties-Datei). In dem User-Interface werden nicht die Beschriftungen (Benennung der
Eingabefelder, Beschriftung der Buttons etc.) im Klartext, sondern lediglich nur die Verweise auf
Ressourcen verwendet. Je nach Sprach- und Landeinstellungen eines Benutzer (siehe ja-
va.util.Locale) kommt eine oder andere Properties-Datei zum Einsatz. Somit werden die Verwei-
se durch sprach-/landspezifische Texte ersetzt.
7.7    Model Veiw Controller Pattern (MVC) allgemein In modernen interaktiven Systemen wird zur Zeit am häufigsten das MVC (Model View Controller)
Paradigma   [Literatur:   Architekturmuster;   Andreas   Krutscher,   1997]   verwendet.   Das   MVC
Architekturmuster  teilt eine interaktive Applikation in drei Teile:
 Model - ein (möglicherweise sehr komplexes) Objekt, das Informationen verwaltet und über
      Methoden verfügt, um diese Informationen zu implementieren und auszulesen.
 View - eine grafische oder nicht-grafische (z.B. akustische) Repräsentation eines Modells, die
      einige oder alle Informationen darstellen kann und Änderungen im Mode l automatisch an-
      zeigt.
 Controller - ein Werkzeug, mit dem die Informationen eines Modell und evtl. Eigenschaften
      der Darstellung manipuliert werden können.
View  und  Controller  bilden  zusammen  die  Schnittstelle  für  den  Benutzer.  Das  MVC-Muster
fordert,  dass  Veränderungen  am  Datenmodell  "automatisch",  d.h.  ohne  expliziten  Aufruf  einer
Refresh-Methode in allen Views dargestellt werden. Dabei stellt eine Benachrichtigungs-Strategie
die Konsistenz zwischen der Benutzerschnittstelle und dem Modell sicher.  
  

von Ian H. Witten,
Eibe Frank
Siehe auch:
Data Mining. Concepts and Techniques (Morgan Kaufm...
Pattern Recognition and Machine Learnin...
Machine Learning (Mcgraw-Hill International E...
Programming Collective Intelligence: Building Sm...
Introduction to Data Mining
Hadoop: The Definitive Guide
 
   
 
     
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